Aufgabe 13

Banküberfall

Background

Du bist Mitglied bei einer Räuberbande. Deine Gang plant erneut einen Banküberfall. Ihr seid zu dritt. Du findest deine Rolle und deine Aufgaben für den Banküberfall weiter unten. Der Trainer wird dir sagen, welche Rolle du übernimmst.

TIPP: Für den Banküberfall ist die Kommunikation zwischen den Gangmitgliedern sehr wichtig. Stelle sicher, dass du in deinem Model Nachrichten- und Signalereignisse richtig verwendest.

Big Boss (Anführer)

Du bist der Big Boss. Du stellst fest, dass deine Gang pleite ist. Du willst Eindruck bei deiner Mama (Marta Macht) schinden und planst einen Raubüberfall:

Dazu suchst du eine Bank aus. Eine Bank ist für den Überfall geeignet, wenn sie weniger als 6 Sicherheitsmänner hat. Du suchst so lange bist du eine geeignete Bank findest. Hast du eine Bank ausgesucht, schaust du in dein Horoskop. Du bist sehr abergläubisch und liest täglich dein Horoskop. Erst wenn die Sterne richtig stehen gibst du Burghardt Burger (dem Fahrer der Gang) und Pia Pyro (die Safeknackerin der Bande) Bescheid, dass es losgeht. Nun wartest du bist du die Rückmeldung von beiden bekommst, dass sie fertig sind. Wenn beide bereit sind, betrittst du die Bank. Nachdem du die Bank betreten hast richtest du deine Pistole auf die Menschen in der Bank und schreist, dass sich alle auf den Boden legen sollen. Solange noch jemand steht wiederholst du das schreien. Liegen alle auf dem Boden, gibst du Pia Pyro ein Zeichen, dass sie die Bank betreten kann. Gleichzeitig rufst du deine Mama an. Dann wartest du, dass eins der folgende Ereignisse passiert:

  • Die Polizei trifft ein! In diesem Fall informierst du deine Gang, dass der Überfall zu Ende ist.

  • 20 Minuten sind vergangen. In diesem Fall sagst du ebenfalls den Überfall ab.

  • Die Safeknackerin (Pia Pyro) ist erfolgreich. In diesem Fall rennst du mit dem Geld zum Auto. Glückwunsch der Überfall war erfolgreich 😊. Es kann allerdings passieren, dass der Fahrer (Burghardt Burger) nicht wie geplant mit dem Auto bereitsteht. Dann steckst du in Schwierigkeiten!

Optionaler Teilprozess:

Wenn du den obigen Prozess fertig modelliert hast, kannst du die Aufgabe “Mama anrufen” zu einer Call Activity (Aufrufaktivität) ändern und in einem neuen Pool die Aktivität wie folgt modellieren: Erzähle Marta Macht, dass du die Bank ausgeraubt hast – wenn sie die Idee gut findet, dann erntest du die Lorbeeren für den Überfall. Falls das nicht der Fall sein sollte, beschuldigst du deine Cousine und deinen Cousin (Pia Pyro und Burghardt Burger). Wenn deine Mama während des Gesprächs den Hörer an deinen Papa weiterreicht, legst du sofort auf.

Aufgabe:

  • Modelliere den Prozess deiner Rolle in einen Pool. (ca. 20 Minuten)

  • Danach wirst du die anderen Teilnehmenden treffen, welche die gleiche Rolle modelliert haben und ihr tauscht euch über das Model aus. (ca. 10 Minuten)

  • Danach habt ihr eine Gangbesprechung. Ihr bekommt ein Model, in dem alle drei Pools enthalten sind. Vergleicht die Pools und versucht die Message Flows zwischen den Pools zu modellieren. Es kann gut sein, dass ihr die einzelnen Modelle noch anpassen müsst, damit sie als ein Ganzes zusammen funktionieren (15 Minuten).

Pia Pyro (Safeknackerin)

Du bist Pia Pyro und deine Aufgabe ist es den Geldschrank aufzubrechen.

Sobald der Raubüberfall beginnt, bekommst du eine Nachricht von deinem Anführer (Big Boss). Wenn du die Nachricht bekommst, fängst du an dein Werkzeug zusammenzupacken. Danach musst du auf deine Nachricht von dem Fahrer (Burghardt Burger) warten, dass er ein Auto organisiert hat. Sobald er dir Bescheid gibt nimmst du dein Werkzeug und verlädst es in das Auto und steigst ein. Sobald ihr bei der Bank ankommt, benachrichtigst du deinen Anführer (Big Boss) und sagst Bescheid, dass du fertig bist. Danach wartest du wieder auf eine Nachricht von Big Boss. Wenn die Nachricht kommt, weißt du, dass du die Bank betreten kannst. Du gehst direkt zum Geldschrank.

Jetzt fängt der schwierige Teil der Arbeit an. Du musst am Alarm ausstellen und zeitgleich daran arbeiten den Geldschrank zu öffnen. Wenn der Alarm in dieser Zeit ausgelöst wird, musst du schnell sein und benutzt deinen Sprengstoff, um den Geldschrank zu öffnen. Wenn du den Safe geknackt hast, nimmst du das Geld und informierst du Big Boss. Ihr steigt zusammen ins Auto und feiert den Erfolg.

Es kann sein, dass während des Aufbrechen des Geldschrankes, dein Boss den Überfall abbläst. Sollte das der Fall sein, musst du aus der Bank rennen und dich verstecken.

Optionaler Teilprozess:

Wenn du den obigen Prozess fertig modelliert hast, kannst du die Aufgabe “Alarm ausstellen” zu einer Call Activity (Aufrufaktivität) ändern und in einem neuen Pool die Aktivität wie folgt modellieren: Ziehe den blauen Draht ab, danach den Gelben – wenn dabei ein rotes Licht aufleuchtet, verbinde die Drähte sofort wieder und versuche es erneut. Wenn kein rotes Licht aufleuchtet, hast du den Alarm erfolgreich ausgestellt.

Aufgabe:

  • Modelliere den Prozess deiner Rolle in einen Pool. (ca. 20 Minuten)

  • Danach wirst du die anderen Teilnehmenden treffen, welche die gleiche Rolle modelliert haben und ihr tauscht euch über das Model aus. (ca. 10 Minuten)

  • Danach habt ihr eine Gangbesprechung. Ihr bekommt ein Model, in dem alle drei Pools enthalten sind. Vergleicht die Pools und versucht die Message Flows zwischen den Pools zu modellieren. Es kann gut sein, dass ihr die einzelnen Modelle noch anpassen müsst, damit sie als ein Ganzes zusammen funktionieren (15 Minuten).

Burghardt Burger (Fahrer)

Dein Job ist es, das Auto zu fahren.

Sobald es losgeht, bekommst du eine Nachricht von deinem Anführer (Big Boss). Das heißt du musst ein Auto organisieren. Da deine Gang kein Auto hat, musst du eins klauen. Wenn du ein Auto erfolgreich gestohlen hast, sammelst du zuerst die Safeknackerin (Pia Pyro) ein. Lass sie wissen, dass du am Haus bist, indem du hupst und warte dann bis sie eingestiegen ist. Wenn sie nach 5 Minuten noch nicht aufgetaucht ist hupst du erneut und machst dies alle 5 Minuten bis sie dich hört. Danach informierst du auch deinen Boss, dass du bereit bist. Damit ist der größte Teil der Arbeit für dich schon erledigt. Die größte Schwierigkeit für dich ist der eigentliche Auto Diebstahl.

Nun wartest du mit dem Auto vor der Bank, dass eins der folgenden Ereignisse eintritt:

  • Wenn dein Anführer (Big Boss) und die Safeknackerin (Pia Pyro) mit dem Geld zum Auto kommen, fährst du schnell zum Quartier, wo schon ein Kuchen von deiner Tante (Marta Macht) auf dich wartet.

  • Wenn dein Anführer (Big Boss) den Überfall abbläst, verbrennst du das Auto und versteckst dich

  • Falls du in der Wartezeit Hunger bekommen solltest, fährst du mit dem Auto zum nächsten McDrive und bestellst dir ein Happy Meal. Nachdem du deinen Burger gegessen hast, realisierst du, dass du deine Gang im Stich gelassen hast und du wirst aus der Gang geschmissen.

Optionaler Teilprozess:

Wenn du den obigen Prozess fertig modelliert hast, kannst du die Aufgabe “Auto klauen” zu einer Call Activity (Aufrufaktivität) ändern und in einem neuen Pool die Aktivität wie folgt modellieren: Um ein Auto zu stehlen suchst du einen großen abgelegenen Parkplatz. Dort suchst du dann nach einem passenden Fahrzeug. Ein Auto ist nur geeignet, wenn es 4 Türen und einen Kofferraum hat. Du suchst solange, bis du ein passendes Auto hast und planst dann den Diebstahl. Für den Diebstahl musst du zeitgleich die Tür aufbrechen und den Alarm ausstellen. Wenn du erfolgreich warst, schließt du das Auto kurz. Sobald du den Motor hörst, weißt du, dass du erfolgreich warst! Sollte der Alarm währenddessen angehen, musst du das Auto sofort verlassen und den Prozess des Diebstahls erneut planen, indem du einen neuen Parkplatz findest.

Aufgabe:

  • Modelliere den Prozess deiner Rolle in einen Pool. (ca. 20 Minuten)

  • Danach wirst du die anderen Teilnehmenden treffen, welche die gleiche Rolle modelliert haben und ihr tauscht euch über das Model aus. (ca. 10 Minuten)

  • Danach habt ihr eine Gangbesprechung. Ihr bekommt ein Model, in dem alle drei Pools enthalten sind. Vergleicht die Pools und versucht die Message Flows zwischen den Pools zu modellieren. Es kann gut sein, dass ihr die einzelnen Modelle noch anpassen müsst, damit sie als ein Ganzes zusammen funktionieren (15 Minuten).

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